我的世界村民喜欢在哪?

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这问题问得,让我不禁想到了自己第一次建世界时的情景…… 那时我还没接触过mod,所以不知道还可以让村民“繁殖”(其实只是把男村民移走并放一个女村民进来而已),于是第一次建造村庄的时候,我就按照“先搭房子,再摆箱子,最后摆床”的流程按部就班地进行着,结果因为不懂,直接把床放在了箱子上…… 然后悲剧发生了,我那小小的村庄里挤了10个村民(4间房子,2间仓库,3张床),他们互相之间离得很近,以至于当我给其中一个村民喂食时,其他村民也会争先恐后地围过来抢食物。

我傻眼了。 当时还是凌晨一点钟,我立刻重启游戏重新造村,这一次我学聪明了——造了一大圈围墙后,在靠中心的位置留了一个门供村民们进出,然后再在中央建了一间大屋,把刚生的火堆放在里面充当温暖舒适的大房间。这样,尽管我的村庄比刚才小了很多,但里面的居民却有了足够的空间来生活、活动。

事后我才了解到,原来建筑的正确顺序应该是先搭建框架,留出空间的,而我当初本末倒置,把应该放在最后的细节放在了前面,导致后面的建设出现了本可避免的错误。

我想说的是,其实村民和我们玩家一样,是会在游戏世界里“居住”的生物。他们需要住房,也需要有足够的活动空间和必要的物资(比如食物和水源),合适的温度和光源也是重要的因素。

考虑到以上种种要素,合理的选址应该能让我们省下许多不必要的麻烦,就像我们在现实中盖一栋房子之前会考虑地形地势、气候风向等要素一样。 而这些要素中,可能最重要的是阳光和温度。

首先,村民不喜欢阳光强烈的地区,有阳光直射的地方不适合建立村庄,如果一定要建的话,树木和房屋等构筑物要尽可能多地遮挡阳光;其次,寒冷的地区也不适合建村,至少不适合大规模地建村。

其次,水资源也很重要,没有水的地方很难想象可以长期居住。 最后,考虑土地要素——地形、气候和植物都要注意。潮湿多雨的平地不易施工,陡峭的地形又很难采集到建筑用材料,干旱的区域不适合种植植物,一旦缺少这些物质,就算建起了村子,也会因为缺乏必要的资源而陷入困境。 当然啦,考虑这么多元素是不是太累了?其实只要记住两点就够了:阳光和水分。

只要有充足的水源和适当遮荫,不管是什么样的地形都可以轻松解决。 我是这样建造我的村庄的: 如果有朋友感兴趣,我会再更新关于建造村庄和其他有关游戏的攻略~

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