我的世界扁桃多人?
MCBBS的会员里有个叫“世界征服者”的帖子,作者是Mojang的员工Jarmo。这篇帖子的内容主要是讲他们是如何制作“山丘之王”这一块的,当然也涉及到了其他的内容。 这里主要看作者如何介绍他们制作“山丘之王”的流程吧(因为山丘之王这名字其实是个简称)。
作者首先介绍了他们制作“山丘之王”的第一步——设计原型。为了设计出完美的山丘之王造型,作者做了大量的研究和参考,比如像希腊神话中的泰坦神一样高大强壮的形象,以及后来著名游戏《魔兽争霸》里的地狱领主,还有《星际争霸》里的雷神托尔等。
在参考了这些形象后,作者初步确定了山丘之王的造型(如下图): 接着作者介绍了他们的第二步,就是让“山丘之王”动起来并且加入配音!他们为“山丘之王”设置了3个动作阶段:防御、移动和攻击,每个阶段都有对应的动画。比如当“山丘之王”进行防御时会有相应的蹲下防具展示;而攻击的时候则会有一个手持战斧进攻的姿势。 然后作者介绍他们为“山丘之王”配上了语音效果,一共500多个文字的对白,以及90多首不同场景的背景音乐。
当玩家游玩着“山丘之王”的故事时,作者说他们希望玩家能够完全沉浸在“山丘之王”的世界观中,因此他们在游戏里通过音效和配乐来营造一种史诗般的感觉。例如战斗开始时,会响起充满力量的曲目振奋玩家的精神;而在“山丘之王”失败后,又会响起悲哀的音乐告诉玩家“山丘之王”真的失败了…… 看到这里我忽然觉得,也许我玩到的并不单单只是一个简单的游戏,而是一个有着精心制作的音乐和配音的宏大叙事诗。