我的世界中国版会场在哪里?

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中国的游戏玩家似乎热衷于仿造国外游戏,《MC我的世界》便是其中之一。这款沙盒游戏由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·贝尔围绕一个名为“迷你世界”的独立游戏改进而成,2009年起先后出售至多个平台和终端。2017年5月,网易携手我的世界中国版官方,将在上海举办的“世界游戏大会”,成为首家把“我的世界”本土化和商业化的公司。“我的世界中国版”将于2017年7月中旬正式上线,登陆PC、PE、VR等终端。而本次举办的“世界游戏大会”,主要目的便是为中国玩家诠释“游戏让一切变得美好”的理念,“我的世界”也是首个参与该活动的不定性趣味沙盒游戏。

《现代汉语词典》给“沙盒游戏”的定义是:“模拟类游戏,游戏者可以在一个封闭的、虚构的空间内制造和破坏物品,建立并破坏建筑或其他物体,也可以在空间内随意行走。”

游戏的规则非常简单,玩家可以控制游戏主人公四处走动,将一些方块靠创意组合而成各种结构,或者消灭一些危险生物。除了走路和创造方块,游戏还加入生存要素,玩家需要通过收集、合成来抵御野怪的侵害,通过完成事件来推动故事发展,以及通过建造来打造自己最心仪的世界。而本作的魅力,也在于创造力的无所不能。玩家不仅可以建筑各种风格的建筑,还可以创造各式各样的机关,甚至打造出完整的游戏世界和游戏NPC。当把精力从建造转向破坏时,玩家可以使用各种方块组合制造出可怕武器和设备,炸掉几乎一切,甚至摧毁整个世界。而《我的世界》的魅力也在于破坏,你可以消灭你身边的一切,摧毁你所创建的,乃至所有。

在漫长的游戏过程中,玩家不可避免地会面对无数的突然死亡。虽然在这个没有主线任务的高自由度游戏中,死亡确实代表这一定的挫折,但相对于其他一些战斗类游戏,死亡来得更加没必要的突然,掉宝率非常低,复活地点往往很远。有时甚至会因意外死亡而回到出发地,之前的一切努力瞬间化为乌有。但这难道不是现代生活中的职场常态吗?996的工作制,日复一日同样的工作,唯一不同的是你身边的同事们。在《我的世界》里创造的意义就在于,从生到死,你创造了你所有的世界。

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