我的世界怎么鉴定武器?

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在服务器里,有剑镖(标枪)和箭矢两个类。 每个类有两个属性,一个攻击力,一个伤害值。 例如斧头,有两个属性【击退】【伤害】 击退是攻击目标后,使目标后退的距离。 伤害就是实际造成目标的血量损失。 每个生物都有生命值这个参数,在服务器信息中可以看到,是基础数值加上各种加成后的最终数值。 所以看到一把刀的攻击力很高,但伤害很低。不要奇怪,因为可能这把刀砍出去只能打掉对手一点点血。

游戏中的任何道具都是存在即有理,有数值体现必有原因。 例如铁剑能比钻石剑攻高防低是因为: 通过附魔打造出的专属装备往往有逆天效果,这些效果都需要有相对应的属性支持才能发挥出来。 如果没有合适的属性,哪怕再强力的附魔也没有用。所以看到一个人拿着一把很弱的刀刷着高伤害,请不要奇怪。

如果拿强盗之刃去砍僵尸,除了会出暴利,还会出笑话... 至于铁剑、钻石剑什么的,只是对附魔效果进行一定数值优化后的虚构物品。实际上附魔的效果只有0.5倍左右。 至于为什么不是一倍或者更多呢?因为我想让新玩家一上来就有把不错的剑,而一旦升级打怪,获得更高的附魔剑就可以。这样不断循环,使得新手不会觉得刚玩这个游戏没几天就一身神装,然后无敌挂掉。。。

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