我的世界模组怎么制作的?
我的世界是一款非常火爆的沙盒游戏,这款游戏是10年前开发的,但是在国内却是在这几年来才开始大火,这是因为有了mod的加持,使我的世界的可玩性大大增加,但是很多人对如何制作一个mod,或是如何为一个mod找到合适的适配器并不知情,接下来就让小编为大家讲解怎么制作我的世界mod!
要制作一个mod,肯定要先安装两个重要的jar包,一个是forge,这是加载mod重要的jar包,然后还有一个是mcp,这是mapping and communication package,也就是一些映射包,用来在游戏里获取一些数据等等,接下来需要开启idea,之后找到appcachoc,找到dependencies,之后把刚才的两个jar包导入,接下来需要修改的则是mod的内部目录的结构,具体方法为用notepad++或者别的记事本程序打开它的目录,之后找到mcp.json这个文件,用记事本打开他,往下翻,找到这个目录下的文件夹,分别以1,2,3,4,5,6,7,8,分别命名,这些文件夹中还需要再分别创建9个目录,依次上下编号,分别为A,B,C,D,E,F,G,H,I,用这样的目录结构就像这样[1],之后将这个mcp.json文件保存关闭,这样就完成了,接下来的步骤就非常简单了,打开idea,找到这个mod的源代码,之后用jar command将这个整合包生成,最后将生成的这个.jar文件放入到mods这个文件夹中即可,这样我们就制作出了一个基本的mod,但是怎么给改mod适配版本呢?
其实这个很简单,第一步需要打开我的世界,进入游戏界面,点击右上角的“三维盒子”,然后在右边弹出来的窗口中,我们先点击“打开我的模组”,打开之后,就会看到我们启动器和游戏内的各种模组了,我们现在正在使用的这个1.12.2的版本中,只开放了森林和暮色森林这两个mod,那么我们就可以肯定,1.12.2现在只兼容这两个mod,好了,到了这里,大家应该知道怎么适配mod吧,只需要选择一个版本之后,能够成功打开的游戏,那么这个版本的我的世界就兼容这个mod了,如果遇到打不开的情况,那么请换一个适合的版本即可。