我的世界史蒂夫怎么捏?

叶晨枫叶晨枫最佳答案最佳答案

1、首先我们得知道,《我的世界》里的“史蒂夫”是由Java版本的“Steve”转换过来的,所以我们要制作“史蒂夫”就得先搞明白“Steve”的捏脸数据。 在我搜索资料的时候发现了这样一个帖子,楼主贴出了自己制作的17种不同表情的“Steve”模型,实在是太详细了一看就是很用心在做的,而且全部都是Javabin格式可以直接导入MC进行渲染,实在太贴心了! 虽然我的帖子主要是为了分享“史蒂夫”的捏脸数据,不过在这边还是先附上两章楼主的帖子链接,有需要的小伙伴可以自己下载楼主论坛里的内容进行参考和学习。

https://bbs.mcmod.com/thread-459532-1-1.html

2、接下来我们就要开始制作自己的“史蒂夫(Steve)”了,我使用的建模软件是ZBrush,各位小伙伴们可以根据自己的喜好选择和使用自己喜欢的插件或软件来创建“史蒂夫”的基本原型。因为楼主已经分享出来了非常详细的“Steve”模型,所以这里大家只要根据自己的审美和喜好稍微调整一下就可以啦~ 我是这么做的~~先用ZBrush搭建出“Steve”的大致外形,然后在SketchUp中调整细节并添加材质。这里我稍微跑偏了一下,用ZBrush做出了两个“史蒂夫”,一个用来做演示,另一个留着自己做皮肤使用~~如果小伙伴们没有兴趣做皮套可以尝试直接在ZBrush里渲染出来哦~~

3、最后一步,也是最帅气的一步!在游戏中输入/nuke删除角色重新创建并在人物显示设定中设置动画。当然,这是游戏中的操作。现实中的操作……喂,说你呢!快把桌上那盒饼干给我吐出来!

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