多玩我的世界盒子怎么?

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个人不喜欢盒子和插件,因为会破坏我的服务器端。如果单指个人娱乐的话,推荐使用地图打包器。 首先打开游戏,进入一个存档(注意:是存档而不是世界),按下ESC键,选择对局域网开放,输入任意门钥匙(用于在局域网里能够访问这个存档,也可以不输入;不过要是想在外网上传资源就必须得输,否则别人无法加载你的地图),再选择多人游戏设置,最后按启动游戏。这样,在你的电脑上就有一个本地的互联网可访问的游戏客户端了。

接下来就是最重要的地图打包过程了! 先打开任意门key,输入你刚进游戏的密码,然后点击登录,进入到服务器中。 选择单人游戏→创建副本,给自己新建一个世界。(注意:一定要新建世界,不能直接在已有的世界中编辑;并且这个世界的保存类型必须是无数据包,否则会出错) 现在就可以开始编辑这个世界了。在这里你可以建造自己的房子、挖一个地下城堡,甚至可以在海中央建立一个岛屿,在上面种满树。总之随心所欲,你想怎么做就怎么做。当然如果你不想做地图的主基地(也就是地图的中心区域),可以留下这些空间让玩家自行填充。 这个游戏的核心应该是冒险,而非创造模式下的随心所欲。所以应该在游戏中加入一些冒险元素。比如怪物、遗迹和宝藏。

要填平地图中的沟壑,首先你需要有一块能漂浮的陆地,所以要先填湖。 在你要填平的沟壑处建立一片海域,然后在岸边建一条小路。用指令/setblock xxx {Type:Water}设置岸边的海水填满这条小河,再用命令/fill xxx yxxx zzz 填充你所需要填平的沟壑。 最后用/clear 清除地表的泥土与岩石,让你的作品呈现出一种由表及里的通透感。

当你完成地图的制作后,按ESC退出游戏,打开多玩我的世界盒子,选择地图上传,上传你刚刚制作完成的地图。(注意:文件名最好为英文或者数字) 如果一切顺利的话,你的地图就会在多玩我的世界盒子的地图库中显示出来,并可以使用索引号进行检索。

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