末日孢子结局什么鬼?

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《末日孢子》是由EotB的游戏公司开发,SquareEnix发行的一款ARPG游戏,于2013年9月29日发行。

《末日孢子》为玩家提供了四种战斗风格,每一种战斗风格都有近战与远程的加成属性。在任务过程中,玩家会碰到各式各样的敌人,有的敌人行动迟缓,血条又长的恶心,这正好给远程攻击的游侠职业提供了发挥的空间;而有的敌人行动敏捷,血条又十分娇弱,这时候,就可以用到近战打击的战士职业了。

在游戏的中期,玩家还可以学习第三种战斗风格,即元素法师。到了游戏的最后,玩家更是可以掌控四种战斗风格。《末日孢子》是一个倾向于动作的战斗游戏,战斗中玩家可以直接控制自己的英雄进行单打独斗,也可以控制很多角色一起行动。

另外,《末日孢子》和很多游戏一样,也有主动式技能与被动式技能之分,主动式的技能就是靠玩家自己使用,如跳跃,攻击等等;被动式的技能则不需要玩家主动使用,如增加防御、增加生命等等。

游戏里玩家控制的英雄总共有6项基础属性,分别为:体力、力量、勇气、魔力、意志、智慧。这6项基本属性又对应游戏里的6个技能。每当你升级时,系统便会自动帮你分配这6项属性点到你的各项技能上。当然,你也可以通过使用游戏里的“属性转移”这个道具,来自主地分配这些基本属性。

《末日孢子》里有四种职业,分别是:战士、游侠、元素师、骑士。每一类职业都有不一样的攻击方式与战斗特点。

战士:近战伤害,防御高,血多。缺点是:行动迟缓,远程攻击能力弱。

游侠:远程伤害,防御中等,血稍少。缺点是:近战攻击力弱,防超低。

元素师:远程伤害,无防无血。缺点是:需法力值,近战太差。

骑士:近战伤害,防御较高,血多。缺点是:行动较迟缓,远程攻击技能几乎为0。

当你进入到游戏时,你必须选择一种职业,并确定你的性别。其实这没什么好选的,因为每一种职业都有他的优缺点,没有完全平衡的职业,当然,也没有完全不平衡的职业。

我的意见是:如果你习惯于近身战,且喜欢冲在前面砍杀一大群敌人,那你最好选择战士;如果你比较擅长远程攻击,且喜欢躲在后面放放冷箭,那你注定是与游侠有缘;如果你喜欢放放魔法,玩点飘逸的战斗风格,那毫无疑问,元素师是你的最佳选择;至于骑士,实在是不怎么热门,他的攻击方式有点不平衡,既无远程,又无近战,而且防太低,血太少,估计就是用来练级时拉一个大群怪用的。

《末日孢子》里并没有药水的设置,唯一的恢复手段便是“休息”。每隔一段时间,你的角色便会自己停止攻击,进入休息状态,在这段时间,你的角色会恢复15%的血量与法力值。如果在战斗中被击晕,则必须经过10秒的时间才能恢复自由。

在战斗时,你可以选择8种攻击方式,包括:普通攻击、锁定、逃脱、格挡、闪躲、反击、猛击、击晕。在一场战斗中,只能使用8种攻击形式中的2种。其中,普通攻击毋庸置疑;锁定是用来打击远距离的敌人;逃脱是在你血量不够的时候,为了闪躲敌人的攻击而用的;格挡是在你感觉到危险时,提前使用,起到一定的抵挡与反击作用;闪躲是与格挡差不多,只不过反应要快;反击是当你的血量足够时,用普通攻击打击近身的敌人;猛击是攻击较弱的敌人;击晕,顾名思义,就是对手中剑,使他暂时不能动弹。

其实我个人感觉,这8种攻击方式中,最有用的恐怕就是“逃脱”和“击晕”了。

以上便是我对《末日孢子》的一些粗浅看法,如有不妥之处,还望各位多多赐教。

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