我的世界皮肤如何制?

姚润春姚润春最佳答案最佳答案

这个问题问得真时候,正好最近玩MC搞了个新mod叫“生物显示”(在forge版本上添加生物显示的mod),可以查看生物的皮肤,顺便也看看自己皮肤的制作过程吧。 先放成品。 我自己的皮肤,是使用“生物显示”mod里面的小怪物“小蓝”做的。

一、准备 首先准备好要当成主角的生物图片(注:这里我用的是“生物显示”mod里的小怪物“小蓝”,不过为了截图方便,把“小蓝”改成了“小黑”.......) 二、导入工具 在启动器里面加入如下指令: 注意:我是在Java版1.8.9中测试的,如果是更低的版本可能不行。这个指令的作用就是可以让服务器中的玩家看到创建者的皮肤。

三、开始制作 第一步,把“小蓝”或“小黑”贴图放入资源包(放在游戏目录下的assets文件夹里的textures文件夹里)。 我是直接把原来“生物显示”mod里面的“小蓝”和“小黑”更换成我的贴图的。

第二步,进入游戏,选择创造模式。 第三步,按下T键打开对话框,输入/setblock ~ ~1 ~ air 然后回车,把脚下变成空气,这样才能像水底一样。 第四步,按下T键打开对话框,输入 /spawnpoint @p { Y : 60, X : -500, Z : 60 } 这样就能在自己面前生成一座桥了。 这里因为我是用“生物显示”mod里面的怪做主角,所以得把“小蓝”或者“小黑”传送至起始点(如果使用自己制作的实体,那么就不需要传送了)。

第五步,按下T键打开对话框,输入 /give @p skin 然后回车,就会得到一个名为“skin”的数据方块。 这个数据方块就是皮肤的数据。想要删除皮肤的话,直接删除这个data块就可以了。如果要换皮肤的话,只需要把这个新的skin数据放到这个data块里面就可以替换了。

四、展示 穿上新皮肤,在水的下面,就可以看到效果啦~

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