我的世界多个地狱门?

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每个地狱传送门都需要一个允许传送的门方块,这个门方块是打开传送门的必须条件。如果在地牢中发现了门,但门口却没有门框,那么只要使用任何木制品或者黄金制品,在门框位置放上一块,门就会自己产生出来。

可以开门。

如果地狱门已经被打开,附近就没有任何的逃生机会了。门的一边是下界的痛苦深渊,另一边则是直接传送到主世界中,死亡就是意味着游戏结束。

这真是有点无可奈何,但我相信你一定有办法的。是的,你可以前往地牢将门封住。当然,你可以不做任何修改地将门锁住——既然没有门框,门是无法被打开的。当然,你也可以对门做些修改——如果你使用了任何效果器,你必须先将效果器取下,再将门封住。否则你会在门被使用之后立刻开始受到效果的影响。

但是没有什么可以阻止地牢深处的恶魔回到主世界。他们需要另外一个传送门,而它就在主世界的某个地方。不幸的是,没有正确的方程式可以帮你确定传送门的位置。但就算门被它本身召唤出来,也不是什么太大的问题。没有门框的封闭空间可以让门保持开启状态,但一旦门被打开,你就没机会去摧毁它了。

除非你有办法让门在打开的时候无法摧毁。好吧,这个需求可能看起来有点奇怪,我刚刚说了,门在被创造出来的几秒钟之内就会被摧毁,但是……

你真的对这个地方毫无价值可么?

你真的对这个地方毫无价值可言么?你可能对世界上任何的东西都有价值,但在这个特殊的例子中,我怀疑你是不是非常急需,或者,是否非常厌恶和讨厌下界。如果答案是肯定的,那么你在某种程度上肯定知道如何达成这个任务:创建一个能让门保持开启的房间。

一个能让门保持开启的房间……这听起来怎么这么别扭?你知道的,门在关闭的时候才是正确的存在形式。房间——确切地说,一个封闭的空间——是让门保持开启的最好方法。让门保持开启的最好方法就是让它一直关着。

门一旦关闭,就没办法用爆炸、火焰、水、沙子和泥土来破坏了。门能够抵御这些天然的毁灭力量的时间恰好是15天。14天之后,只有耐久性伤害会像往常一样损伤门。21天后,门的伤害度达到最大,不会再受到任何影响。

所以,建造一个能够抵御耐久性伤害的房间,然后在里面放置一个水蜡柱(蜡柱碰到火会熄灭,但不会被水泡灭),这就是让门始终开启的方法。门将会始终保持开启,无论你多么想开启和关闭它。你可以来去自由,而门口的那群恶魔只能眼巴巴地望着主世界。

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