多田熏追西川茂的故事?

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在日本,多田熏和西川茂是两位在游戏圈有着超然地位的元老级制作人,他们不仅是游戏制作方面的天才,两位也以极其有趣的个性与风格闻名。他们两人之间那种亦敌亦友的关系更是被传为佳话。

早在世嘉CD32X主机(Dreamcast的前身)时代,当时还是世嘉技术人员的西川茂因为为世嘉32X制作了一款模拟驾驶类游戏而被美国任天堂本部发现,从而进入任天堂工作。随后,西川茂为日本任天堂开发的模拟飞行游戏《红翼》(RedWing)成为了FC主机上最优秀的模拟类游戏之一,并引发了世嘉方面的不满。后来,世嘉方面为了挖回西川茂,通过美国世嘉的管道让他参加了世嘉日本本部的MD主机开发工作,他当时制作的一款MD摩托车模拟游戏成为了世界上第一款采用力反馈技术的电子游戏作品。

从那时开始,多田熏和西川茂开始了在世嘉与任天堂之间的你来我往,其中最经典的案例莫过于《超级大金刚2》与《世嘉巡警队》之间的对抗。多田熏以世嘉公司名义在美国制作的《世嘉巡警队》在世嘉内被认为是为了对抗1995年底的《超级大金刚2》而制作,这部作品在当时世嘉内部属于“反传统”的游戏制作组所开发(使用了大量3D渲染技术)。当时任天堂美国分部得知这一消息后紧急要求日本本部开发人员西川茂等人尽快完成《超级大金刚2》以阻止对方的发行,甚至威胁要把西川茂换回日本(如果他完不成工作,就会被撤回日本换人顶替)。这一举动引发了西川茂的极大不满,他后来以世嘉巡警队游戏为基础制作了一款同人杂志性质的GB游戏《超级大金刚和马里奥VS世嘉巡警队》并亲自手绘了封面,还在游戏里恶搞了MD游戏和世嘉巡警队游戏中的内容。

世嘉方面得知这一消息后气急败坏,西川本人更是在世嘉美国本部演讲时遭到世嘉美国分部人员的狂嘘和围攻(世嘉本部对于西川茂挖走内部优秀人才和威胁本部优秀人才回国一事极为不满)。但是最终,为了不影响世嘉在美国的市场发展,世嘉总部没有对西川茂采取任何措施,但是西川茂也从此离开了世嘉公司回到日本。1998年世嘉宣布进军PC与DC游戏开发后他再次进入世嘉工作,后来由于DC失败离职。他从世嘉离职后还专门制作了一本小册子纪念自己的世嘉生涯,后来世嘉还为这本册子专门印刷了一本附送在DC游戏《人型兵器》同捆版里。

世嘉与任天堂双方的这种亦敌亦友的关系在3D时代仍然存在,例如DC版《梦幻之星》的初版内,就封入了一片保存着之前世嘉在北美任天堂娱乐扩展设备(NES)上制作的《兽穴探险》源代码的CD。由于当时世嘉把游戏源代码当成公司的机密,一般员工都是看不到源代码的,而在这张CD里,源代码文件被以“西川茂”等名字命名(世嘉公司认为这是他们的财产,而西川茂认为这也是他自己的心血结晶,因而与世嘉公司发生了争执,世嘉公司后来不得不以这一手段息事宁人)。从这个意义上说,任天堂虽然和世嘉进行了长时间的对抗,双方关系也出现了过许多波折,但是两家公司的核心员工之间仍然保留着非常要好的私人关系,世嘉在DC上所推出过的好多“致敬”性质的游戏也是双方关系友好的力证。西川茂与多田熏两位制作人之间那种亦敌亦友的关系,也成为了电子游戏业界历史上的一段佳话。

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