我的世界如何摆大树?

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先放结论,树的最大可能摆放位置是: 以家为中心,向东或向西走10个区块(1024格),向南或向北走5个区块(516格)。 原因如下: 在这个范围内,树能够顺利生长且不会被房屋等建筑挡住光照; 如果玩家在附近的话,树也能够被玩家轻松砍伐。 为什么是“或”不是“和”呢?因为要树能够生长并且不会被阻挡,“向哪个方向走10个区块,然后向相反的方向再走5个区块”与“向哪个方向走5个区块,然后向相反的方向再走10个区块”这两种情况满足其中一个就可以。 这其实是在问一个关于树的生长区域的问题。要回答这个问题需要知道两个概念:树的最适生长区和树的最大生长区。

以家为中心,向东或向西各走10个区块(1023格)的区域就是树的“最适生长区”,由于每往前走1步、向上/下/左/右各走1格都意味着探索新的地形并在新的地方开始生长,所以树最多只能往这两个方向走10个区块。 这只是树的最适生长区,并不是它的最大生长区——最大生长区的范围比这要大很多。以家为中心,往东或往西无论走几个区块,只要最后一路向北或一路向南,都可以使树获得充分的光照并顺利生长。

之所以说“可以使得树顺利生长”是因为有阳光照射进来的那一侧的枝干会长得比较粗壮,而黑暗的一侧的枝干则会出现分叉并且会长得细一些。 也就是说,如果树想要长得很大并且很茂盛的话,往东或往西走几个块不是不可以(例如可以走10个区块),但是这样树会失去平衡并且难以看到阳光,这种不平衡会对树的生长产生负面影响。

那有没有必要把树的所有枝叶都遮挡住呢?我认为没有必要。因为Minecraft中光的传播主要是以直线进行传播的(除非发生折射),因此从光源出发的直线距离内如果没有阻挡物的话光是可以一直传输下去的。换句话说,以家为起点,向东或者向西只走了1个区块的话,那么树木的枝叶完全可以遮蔽住从家那个方向出来的光线,但是如果走远了(例如10个以上),光就能绕过树叶直接照射到树底了。

所以根据以上分析,得出结论:树的最大可能摆放位置是: 以家为基础,向东或向西走10个区块,向南或向北走5个区块。

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